Fotocamera
(Acquisizione)

Touchscreen

Smartphone / Tablet

Monitor / Totem
(Visualizzazione)

Smart Objects
(Internet of Things)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Visori VR
(HMD / Visione stereoscopica)

Smartphone / Tablet

Tecnologie di prossimità
(QR code / NFC / beacon)

Contatto fisico

(Movimento)

Sensori Ambientali

Sistemi di Tracking
(Ottico / Inerziale)

GPS
(Geolocalizzazione)

Controller

(Manipolazione)

Touchscreen

Visori VR
(HMD / Visione stereoscopica)

Proiezioni
(Mapping / Videomapping / Ologrammi)

Sensori Ambientali

Sistemi di Tracking
(Ottico / Inerziale)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Visual storytelling “fuori campo”

Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Mixed storytelling immersivo

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling animato

Storytelling immersivo virtuale

Monitor / Totem
(Visualizzazione)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Smartphone / Tablet

Tecnologie di prossimità
(QR code / NFC / beacon)

Touchscreen

Storytelling partecipativo

Social media storytelling (partecipativo)

STORYTELLING PARTECIPATIVO

Creazione e Condivisione

(Co-creazione)

Storytelling scritto interattivo

Storytelling interattivo fisico

Storytelling interattivo in Realtà Aumentata

Storytelling generativo

Storytelling immersivo virtuale interattivo

Multimedia mobile storytelling

Storytelling interattivo videoludico

Storytelling interattivo teatralizzato 

Storytelling interattivo in Mixed Reality

Geo-storytelling

STORYTELLING INTERATTIVO

Azione e Scelta

(Agency e Simulazione)

STORYTELLING IMMERSIVO

Presenza e Percezione

(Saturazione sensoriale)

Storytelling orale

Video-storytelling

Storytelling animato a fumetti

Storytelling animato in stop-motion

Storytelling animato e teatralizzato

Storytelling scritto

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato in 2D

Storytelling animato in 3D

Social media storytelling (editoriale)

STORYTELLING LINEARE

Selezione e Ascolto

(Sequenzialità)

Fotocamera
(Acquisizione)

Touchscreen

Smartphone / Tablet

Monitor / Totem
(Visualizzazione)

Smart Objects
(Internet of Things)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Visori VR
(HMD / Visione stereoscopica)

Smartphone / Tablet

Tecnologie di prossimità
(QR code / NFC / beacon)

Contatto fisico

(Movimento)

Sensori Ambientali

Sistemi di Tracking
(Ottico / Inerziale)

GPS
(Geolocalizzazione)

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(Manipolazione)

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Visori VR
(HMD / Visione stereoscopica)

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(Mapping / Videomapping / Ologrammi)

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Sistemi di Tracking
(Ottico / Inerziale)

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Videomapping storytelling

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Storytelling partecipativo

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STORYTELLING PARTECIPATIVO

Creazione e Condivisione

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Storytelling animato e teatralizzato

Storytelling scritto

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato in 2D

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Social media storytelling (editoriale)

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Visual storytelling “fuori campo”

Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Mixed storytelling immersivo

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling animato

Storytelling immersivo virtuale

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Audioguide / Speaker
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Storytelling partecipativo

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STORYTELLING PARTECIPATIVO

Creazione e Condivisione

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STORYTELLING INTERATTIVO

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(Sequenzialità)

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(QR code / NFC / beacon)

Contatto fisico

(Movimento)

Sensori Ambientali

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(Ottico / Inerziale)

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(Manipolazione)

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(HMD / Visione stereoscopica)

Proiezioni
(Mapping / Videomapping / Ologrammi)

Sensori Ambientali

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Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Mixed storytelling immersivo

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling animato

Storytelling immersivo virtuale

Monitor / Totem
(Visualizzazione)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Smartphone / Tablet

Tecnologie di prossimità
(QR code / NFC / beacon)

Touchscreen

Storytelling partecipativo

Social media storytelling (partecipativo)

STORYTELLING PARTECIPATIVO

Creazione e Condivisione

(Co-creazione)

Storytelling scritto interattivo

Storytelling interattivo fisico

Storytelling interattivo in Realtà Aumentata

Storytelling generativo

Storytelling immersivo virtuale interattivo

Multimedia mobile storytelling

Storytelling interattivo videoludico

Storytelling interattivo teatralizzato 

Storytelling interattivo in Mixed Reality

Geo-storytelling

STORYTELLING INTERATTIVO

Azione e Scelta

(Agency e Simulazione)

STORYTELLING IMMERSIVO

Presenza e Percezione

(Saturazione sensoriale)

Storytelling orale

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Storytelling animato e teatralizzato

Storytelling scritto

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato in 2D

Storytelling animato in 3D

Social media storytelling (editoriale)

STORYTELLING LINEARE

Selezione e Ascolto

(Sequenzialità)

Fotocamera
(Acquisizione)

Touchscreen

Smartphone / Tablet

Monitor / Totem
(Visualizzazione)

Smart Objects
(Internet of Things)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Visori VR
(HMD / Visione stereoscopica)

Smartphone / Tablet

Tecnologie di prossimità
(QR code / NFC / beacon)

Contatto fisico

(Movimento)

Sensori Ambientali

Sistemi di Tracking
(Ottico / Inerziale)

GPS
(Geolocalizzazione)

Controller

(Manipolazione)

Touchscreen

Visori VR
(HMD / Visione stereoscopica)

Proiezioni
(Mapping / Videomapping / Ologrammi)

Sensori Ambientali

Sistemi di Tracking
(Ottico / Inerziale)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Visual storytelling “fuori campo”

Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Mixed storytelling immersivo

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling animato

Storytelling immersivo virtuale

Monitor / Totem
(Visualizzazione)

Audioguide / Speaker
(Audio isolato / Ambientale)

Smartphone / Tablet

Tecnologie di prossimità
(QR code / NFC / beacon)

Touchscreen

Storytelling partecipativo

Social media storytelling (partecipativo)

STORYTELLING PARTECIPATIVO

Creazione e Condivisione

(Co-creazione)

Storytelling scritto interattivo

Storytelling interattivo fisico

Storytelling interattivo in Realtà Aumentata

Storytelling generativo

Storytelling immersivo virtuale interattivo

Multimedia mobile storytelling

Storytelling interattivo videoludico

Storytelling interattivo teatralizzato 

Storytelling interattivo in Mixed Reality

Geo-storytelling

STORYTELLING INTERATTIVO

Azione e Scelta

(Agency e Simulazione)

STORYTELLING IMMERSIVO

Presenza e Percezione

(Saturazione sensoriale)

Storytelling orale

Video-storytelling

Storytelling animato a fumetti

Storytelling animato in stop-motion

Storytelling animato e teatralizzato

Storytelling scritto

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato in 2D

Storytelling animato in 3D

Social media storytelling (editoriale)

STORYTELLING LINEARE

Selezione e Ascolto

(Sequenzialità)

Il progetto

MDS Map costituisce uno strumento di supporto rivolto a curatori, progettisti e analisti del settore museale impegnati nelle fasi di orientamento strategico e ideazione narrativa. 

La piattaforma sistematizza le relazioni tra gli obiettivi curatoriali e dispositivi di fruizione e fornisce coordinate chiare per governare la complessità tecnologica secondo finalità pedagogiche e relazionali precise.

Il dendrogramma

Il dendrogramma visualizza l'architettura tecnologica e funzionale del sistema e integra criteri narratologici con criteri tecnici. Il grafico correla i dispositivi di fruizione (output) e di interazione (input) alle specifiche tipologie di digital storytelling e offre un quadro sistematico delle relazioni. Questa rappresentazione evidenzia come il medesimo dispositivo hardware possa cambiare funzione e significato in base alla macro-area di riferimento.

Il dendrogramma

Il dendrogramma visualizza l'architettura tecnologica e funzionale del sistema e integra criteri narratologici con criteri tecnici. Il grafico correla i dispositivi di fruizione (output) e di interazione (input) alle specifiche tipologie di digital storytelling e offre un quadro sistematico delle relazioni. Questa rappresentazione evidenzia come il medesimo dispositivo hardware possa cambiare funzione e significato in base alla macro-area di riferimento.

Il dendrogramma

Il dendrogramma visualizza l'architettura tecnologica e funzionale del sistema e integra criteri narratologici con criteri tecnici. Il grafico correla i dispositivi di fruizione (output) e di interazione (input) alle specifiche tipologie di digital storytelling e offre un quadro sistematico delle relazioni. Questa rappresentazione evidenzia come il medesimo dispositivo hardware possa cambiare funzione e significato in base alla macro-area di riferimento.

La metodologia

Il sistema riorganizza la tassonomia formulata da Elisa Bonacini nel volume I musei e le forme dello storytelling digitale. La classificazione adotta come criterio ordinatore l'agency ovvero la capacità del visitatore di intervenire attivamente sulla struttura narrativa. Tale parametro definisce un continuum che supporta dai modelli trasmissivi a lezione frontale ai modelli di apprendimento costruttivista e trasforma il pubblico da fruitore passivo a soggetto attivo nella negoziazione dei significati. L'obiettivo risiede nel superare la trasmissione verticale del sapere in favore di processi interpretativi partecipati.

La metodologia

Il sistema riorganizza la tassonomia formulata da Elisa Bonacini nel volume I musei e le forme dello storytelling digitale. La classificazione adotta come criterio ordinatore l'agency ovvero la capacità del visitatore di intervenire attivamente sulla struttura narrativa. Tale parametro definisce un continuum che supporta dai modelli trasmissivi a lezione frontale ai modelli di apprendimento costruttivista e trasforma il pubblico da fruitore passivo a soggetto attivo nella negoziazione dei significati. L'obiettivo risiede nel superare la trasmissione verticale del sapere in favore di processi interpretativi partecipati.

La metodologia

Il sistema riorganizza la tassonomia formulata da Elisa Bonacini nel volume I musei e le forme dello storytelling digitale. La classificazione adotta come criterio ordinatore l'agency ovvero la capacità del visitatore di intervenire attivamente sulla struttura narrativa. Tale parametro definisce un continuum che supporta dai modelli trasmissivi a lezione frontale ai modelli di apprendimento costruttivista e trasforma il pubblico da fruitore passivo a soggetto attivo nella negoziazione dei significati. L'obiettivo risiede nel superare la trasmissione verticale del sapere in favore di processi interpretativi partecipati.

Le 4 macro-aree

Le 4 macro-aree illustrano come ogni modalità e tipologia configuri specifici gradi di agency e modelli l'esperienza di fruizione attraverso media diversi.

Tale struttura supporta i curatori nella scelta strategica del dispositivo e garantisce la coerenza tra gli obiettivi educativi dell'istituzione e le forme di coinvolgimento del pubblico.

Storytelling lineare

Ricezione

Chiarezza espositiva

Riduzione del carico cognitivo

Narrazione a sequenza lineare definita dall'autorità curatoriale. Il visitatore fruisce del contenuto senza alterarne l'ordine o il ritmo e garantisce la massima coerenza del messaggio scientifico.

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Storytelling orale

Storytelling scritto

Video-storytelling

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato a fumetti

Storytelling animato in 2D

Storytelling animato in stop-motion

Storytelling animato e teatralizzato

Social media storytelling (editoriale)

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Storytelling orale

Storytelling scritto

Video-storytelling

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato a fumetti

Storytelling animato in 2D

Storytelling animato in stop-motion

Storytelling animato e teatralizzato

Social media storytelling (editoriale)

CASI STUDIO

Storytelling orale

Storytelling scritto

Video-storytelling

Visual storytelling tradizionale (grafico)

Storytelling animato a fumetti

Storytelling animato in 2D

Storytelling animato in stop-motion

Storytelling animato e teatralizzato

Social media storytelling (editoriale)

Storytelling immersivo

Presenza

Coinvolgimento emotivo

Saturazione percettiva

Saturazione del campo percettivo tramite la sollecitazione simultanea dei canali visivi e uditivi. L'ambiente narrante integra lo spazio fisico con contenuti digitali e favorisce processi di apprendimento situato.

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Visual storytelling “fuori campo”

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Storytelling immersivo virtuale

Mixed storytelling immersivo

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Visual storytelling “fuori campo”

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Storytelling immersivo virtuale

Mixed storytelling immersivo

CASI STUDIO

Visual storytelling “fuori campo”

Visual storytelling teatralizzato

Videomapping storytelling

Videomapping storytelling animato

Videomapping storytelling animato e teatralizzato

Storytelling immersivo virtuale

Mixed storytelling immersivo

Storytelling interattivo

Azione

Sperimentazione diretta

Costruzione attiva del significato

Navigazione personalizzata basata sulla relazione diretta tra le decisioni dell'utente e le risposte del sistema. Il visitatore agisce sulla struttura del racconto attraverso meccaniche di scelta, esplorazione o problem solving e favorisce processi di apprendimento costruttivista.

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Storytelling scritto interattivo

Storytelling interattivo fisico

Storytelling interattivo teatralizzato

Storytelling interattivo in Realtà Aumentata

Storytelling interattivo in Mixed Reality

Storytelling immersivo virtuale interattivo

Storytelling generativo

Geo-storytelling

Multimedia mobile storytelling

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Storytelling scritto interattivo

Storytelling interattivo fisico

Storytelling interattivo teatralizzato

Storytelling interattivo in Realtà Aumentata

Storytelling interattivo in Mixed Reality

Storytelling immersivo virtuale interattivo

Storytelling generativo

Geo-storytelling

Multimedia mobile storytelling

CASI STUDIO

Storytelling scritto interattivo

Storytelling interattivo fisico

Storytelling interattivo teatralizzato

Storytelling interattivo in Realtà Aumentata

Storytelling interattivo in Mixed Reality

Storytelling immersivo virtuale interattivo

Storytelling generativo

Geo-storytelling

Multimedia mobile storytelling

Storytelling partecipativo

Co-creazione

Relazione sociale

Pluralità di prospettive

Processo polifonico aperto alla produzione condivisa di contenuti. L'istituzione evolve in piattaforma abilitante e trasforma il pubblico da fruitore a co-autore capace di negoziare nuovi significati.

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Storytelling partecipativo

social media storytelling

TIPOLOGIE

CASI STUDIO

Storytelling partecipativo

social media storytelling

CASI STUDIO

Storytelling partecipativo

social media storytelling

Partecipa

Studiosi e progettisti possono utilizzare questo spazio per inviare segnalazioni di nuovi casi studio o proposte di integrazione teorica

Gli input ricevuti confluiscono nell'archivio e determinano l'espansione progressiva di MDS Map.

Accetto il trattamento dei dati personali ai sensi del GDPR (Regolamento UE 2016/679) per le finalità legate alla ricerca di tesi. Privacy Policy

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